Tux Paint, una herramienta «open source» para aprender a dibujar

Tux Paint es un programa libre de dibujo para niños de 3 a 12 años. Es bastante popular en algunas escuelas como una herramienta para el aprendizaje de dibujo por ordenador. Su principal desarrollador es Bill Kendrick, quien ha desarrollado numerosos juegos de código abierto para Linux. Este mes Tux Paint cumple el 11º aniversario […]

Gamificación: aprender con videojuegos

La gamificación puede ser definida como el uso de elementos del diseño de videojuegos en un contexto educativo. Está demostrado que cuando se usan palabras como “Play”, “Juegos”, “Misiones” y “Diversión, los estudiantes tienen un mayor entusiasmo. Esta es la razón por la que desarrolladores y educadores están buscando en la gamificación una herramienta para […]

Electricomics, creación abierta de comics

Alan Moore, el reconocido creador de comics (Watchmen, V de Vendetta) quiere revolucionar la industria de las historietas. En un comunicado ha declarado: «En lugar de simplemente transferir la narrativa del cómic de las páginas a la pantalla, tenemos la intención de elaborar historias expresamente ideadas para poner a prueba los límites de esta novedosa […]

Scilab, un software libre para cálculos matemáticos y simulación

Scilab es una gran herramienta para el cálculo numérico, la visualización y la programación. Es muy versátil y capaz de resolver problemas de matemática aplicada, física, ingeniería, procesamiento de señales, entre otros. Su base principalmente es el calculo matricial, el análisis numérico y la visualización gráfica. Posee además un lenguaje de programación propio que permite […]

Kexi: creación de bases de datos para todos

Las primeras bases de datos se construyeron para ‘mainframes’ enormes en los años 60, por ejemplo, IBM System /360. En ese tiempo, no había ordenadores y las bases de datos necesitaban de un personal altamente cualificado. Aunque el hardware de los ordenadores antiguos era poco fiable, era mucho más lento y tenía menos capacidad de […]