El software es el gran intermediario entre la información y la inteligencia humana. He aquí algunas razones por las que debe tomarse en cuenta el uso de Software Libre en las universidades: El ahorro que representa es atractivo, ya que permite una mejor eficiencia en la utilización de los recursos. La universidad tiene una responsabilidad […]
Tux Paint, una herramienta «open source» para aprender a dibujar
Tux Paint es un programa libre de dibujo para niños de 3 a 12 años. Es bastante popular en algunas escuelas como una herramienta para el aprendizaje de dibujo por ordenador. Su principal desarrollador es Bill Kendrick, quien ha desarrollado numerosos juegos de código abierto para Linux. Este mes Tux Paint cumple el 11º aniversario […]
CoderDojo, creación de clubs para la programación libre
CoderDojo es una comunidad internacional cuyo objetivo es enseñar programación a niños y adolescentes. Fue fundada en 2011 por James Whelton, un autodidacta que se mueve en el ámbito desde que tenía 9 años y que se hizo famoso por hackear un ipod nano. «Quiero ver a los niños que se conviertan en apasionados de […]
Gamificación: aprender con videojuegos
La gamificación puede ser definida como el uso de elementos del diseño de videojuegos en un contexto educativo. Está demostrado que cuando se usan palabras como “Play”, “Juegos”, “Misiones” y “Diversión, los estudiantes tienen un mayor entusiasmo. Esta es la razón por la que desarrolladores y educadores están buscando en la gamificación una herramienta para […]
Collabtive, una herramienta open source para la gestión de proyectos
Collabtive es un software para la gestión de proyectos que basa en PHP y es compatible con cualquier navegador web. Está dirigido a las pequeñas y medianas empresas y autónomos. Tiene una interfaz de trabajo muy intuitiva y módulos que facilitan el desarrollo y gestión de proyectos de cualquier tipo. Sus funciones permiten planificar, organizar […]