PlayCanvas, es un híbrido de JavaScript y Ammo.js que está especialmente diseñado y orientado al desarrollo de videojuegos. Sus principales características son:
- Gráficos: modelo de carga, iluminación por píxel, mapeo de sombra, efectos
- Física: simulaciones de cuerpo rígidos, articulaciones, volúmenes, etc.
- Animación: fotogramas clave, modelización de esqueletos, etc.
- Motor de audio: fuentes de audio 2D y 3D
- Dispositivos de entrada: ratón, teclado, toque y gamepad
- Sistema de entidad-componente: gestión de objetos con un alto nivel
Con PlayCanvas pueden crearse videojuegos de alta calidad. De hecho está impulsando varios proyectos interesantes en su plataforma, que es considerada como la primera en tener juegos alojados en la nube.
Su filosofía recae en tres puntos importantes:
Es accesible
Se puede usarse desde cualquier dispositivo con un navegador web, te conectas a una dirección URL y accedes instantáneamente a las herramientas.
Invita a la colaboración
Puedes ver lo que está haciendo tu equipo en tiempo real.
Es social
Hacer juegos es más fácil si tienes la ayuda de otros. Puedes ser parte de una comunidad online.
Si queréis una demostración de lo que puede lograrse, tenéis algunos ejemplos en la página web. Swooop tiene unos gráficos muy buenos. También tenéis el repositorio en GitHub.
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